segunda-feira, 13 de setembro de 2010

baixar 4958 - Captain Tsubasa - Gekitou no Kiseki (JP)

DONWLOAD
4950-Captain Tsubasa - Gekitou no Kiseki (JP)

domingo, 12 de setembro de 2010

Postagens Antigas

BEM VINDOS

NAS POSTAGENS MAIS ANTIGAS ENCONTRARÃO ALGUNS JOGOS E DETONADORES

Pokemon Shiny Gold Download



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POEMON SHINY GOLD

Detonados
Pokémon - Shiny Gold Version (gba)
Cidade de New Bark

Ao iniciar o jogo, arrume a hora e os minutos do seu relógio. Você começa no seu quarto. Verifique seu PC, nele há uma opção bem legal para guardar sua cama e um pôster na parede, um mapa, na verdade. Desça as escadas e responda para a sua mãe qual o dia da semana para ganhar dela a PokéGear. Saia da casa, converse com as poucas pessoas e vá ao laboratório do Prof. Elm, onde você deve escolher um Pokémon inicial entre Chikorita, Cyndaquil e Totodile. Esse mesmo laboratório será temporariamente seu Centro Pokémon. Antes de sair, você ganhará uma poção de um assistente de Elm. Então, saia do laboratório. Se quiser, pode incomodar e ser chutado pelo seu rival, ao lado do laboratório. Saia pelo oeste.



Cidade de Cherrygrove

Aqui você encontra muitos Pokémon, dependendo do horário, do dia e da versão que você está jogando. Não negue a ajuda de um velho, que será um guia pela cidade. Ao fim da voltinha, você recebe o mapa da 1ª parte do jogo. Ao norte, entre na isolada casa do Mr. Pokémon, onde há mais uma árvore de frutos ao lado, onde estará o conhecido Prof. Oak (ou Carvalho), que entregará a nova Pokédex e um ovo! Ao sair da casa, Prof. Elm telefonará nervoso, pedindo para que volte à Cidade de New Bark. Volte para lá.


Voltando para New Bark

No caminho da volta, você será desafiado pela primeira vez por seu rival. Vença e continue até o laboratório de Elm, onde estará a polícia. Ele descreverá o ladrão, alguém de cabelos longos e vermelhos... é seu rival! Ele perguntará o nome dele, que você terá que criar. Elm então pegará seu ovo para examinar. Antes de sair, um auxiliar lhe dará cinco pokébolas. Assim, começa sua jornada: volte para Cherrygrove (se quiser, compre mais pokébolas), e vá para a Cidade de Violet.


Cidade de Violet

Aqui você encontra Pokémon como Sentret e Pidgey. Ainda não vá para o Ginásio, fale com as pessoas e entre na Sprout Tower, onde há vários monges para vencer, além de Pokémon selvagens e itens pelo chão. Chegue até o topo e derrote o mestre, para ganhar o HM 05 (Flash). Agora sim, saia da torre, pode ser andando, mas há uma Escape Rope ao lado do mestre que agiliza a saída. Vá ao Ginásio para enfrentar o líder Falkner, que usa um Pidgey L. 7 e um Pidgeotto L. 9. Vença e ganhe a Zephir Badge, além do TM 31. Ao sair do Ginásio, Elm vai telefonar, avisando que um ajudante está esperando no Centro Pokémon para você pegar de volta seu ovo, então vá para lá. É necessário deixar o ovo na equipe e quando você der mil passos ele choca! E não se esqueça: quando ele chocar, e Togepi nascer, vá mostrar ao Prof. Elm, para receber um item que impede de evoluir. Se quiser, entre na Dark Cave, para isso você deve ter equipado o Flash em algum de seus Pokémon. Como à oeste há uma árvore bloqueando a passagem, siga ao sul. Entre em uma das cavernas para montar um quebra-cabeça e formar a imagem do Kabuto. Ao completar, o chão vai se abrir e você vai cair no andar de baixo, onde você não podia entrar antes. Há vários Pokémon estranhos que são o mesmo Pokémon (Unown), capture-o! Então saia e continue ao sul. Entre numa casa para seguir o caminho, cheio de Pokémon e treinadores. Batalhe bastante, pegue a vara de pescar no Centro Pokémon e explore outra caverna, um pouco longa, que dá acesso à Azalea.


Cidade de Azalea

Logo ao chegar, você vê um rockets bloqueando uma passagem. Fale com todos na cidade e você vai saber que a Equipe Rocket está cortando os rabos de Slowpoke para vender, você até já deve ter encontrado um cara vendendo isso por um milhão em dinheiro. Entre numa casa para encontrar Kurt, um homem que faz diferentes pokébolas. Ao conversar, ele vai correr da casa para salvar os Slowpoke. Volte para a entrada da cidade e entre na passagem, antes bloqueada por um rocket, que se assustou e fugiu de Kurt. Mas Kurt não consegue se mexer por um probleminha nas costas. Siga caverna adentro e vença todos, para salvar os Slowpoke. Gentetsu ficará feliz e vai voltar para casa, junto com você, onde você receberá a Lure Ball, uma bola especial para capturar Pokémon pescados com sua vara. A grande vantagem é que, próximo dali, há uma árvore de Apricorn, pegue vários e entregue para o homem, que fará diferentes pokébolas, dependendo do tipo do Apricorn! Então, entre no Ginásio e desafie a líder Bugsy, que tem um Metapod e um Kakuna, ambos de L. 14, e um Scyther de L. 16. Vença e ganhe a Hine Badge, além do TM 49. Saia do Ginásio e vá direto ao Centro Pokémon, recarregar seus monstrinhos. Feito isso, vá ao oeste para reecontrar seu rival, numa batalha fácil se você tiver Pokémon fortes e com muitos pontos de experiência. Depois entre na Floresta de Ilex (por uma casa), onde um garoto perdeu o Farfetch'd de seu mestre, e tem medo de entrar na escura floresta. Logo de cara, você encontra o pássaro perdido. Empurre-o até o dono, para e ganhar o HM 01 (Cut). Equipe em algum Pokémon e use numa árvore ao lado para entrar na Rota 34, rumo à Goldenrod.

Cidade de Goldenrod

Não entre no Ginásio ainda. Fale com todos dessa enorme cidade. Na entrada da cidade, está o DayCare, com uma nova opção. Além deles treinarem seus Pokémon, se você deixar dois Pokémon de cada sexo, por exemplo: um Pikachu fêmea e um macho, eles podem cruzar! No caso do Pikachu, nasce um Pichu e por aí vai. Para saber se eles estão interessados um no outro, é só ir no quintal da casa. Fora isso, na cidade há um Pokémon Rater, um homem que muda o nome dos seus Pokémon, menos dos que você trocou. Uma novidade é o trem, que leva você rapidamente à outra cidade (reparou no trilho no meio da cidade?) Comece à esquerda, numa torre preta: a Torre de Rádio. Há um homem que faz o Lucky Number Show, onde, se algum Pokémon seu tiver o número de registro da semana, você ganha um prêmio. À direita dele, há uma mulher, que vai fazer um questionário. Ao responder as perguntas corretamente, você ganha um Card para equipar seu Pokégear com um rádio! Para não ficar perdendo tempo, a ordem das respostas é esta: Yes, Yes, No, Yes, No. Você não pode acessar todos os andares da torre, pois uma escada está bloqueada. Não há muito o que fazer por ali, então saia de uma vez... vá para à direita da cidade, onde estará a Bike Shop. o dono dirá que a loja está num local ruim e ninguém está encontrando. Com isso, ele empresta um bicicleta!!! Há também um Shop como o de Celadon, e uma grande novidade é que, aos domingos, uma mulher aparece num andar e analisa seus monstrinhos, podendo até dar TMs! Na passagem subterrânea há treinadores e o Salão de Beleza Pokémon, que deixa seus Pokémon bem felizes. Pegue um Coin Case pelo chão e, quando puder, jogue no Cassino, que agora tem uma máquina nova e mais fácil de ganhar! Recarregue seus Pokémon, e agora sim vá ao Ginásio, desafiar a líder Whitney, que usa um Clefairy de L. 18 e uma Miltank de L. 20. Cuidado com o golpe Rollout da vaquinha, que é bem efetivo. Uma boa opção é usar um Pokémon de Pedra de Level elevado. Ao vencer, ela não dá insígnia e começa a chorar! Tente sair, e uma mulher fala com você. Volte a falar com Whitney e ela entrega sua terceira insígnia: a Plain Badge. Entre em uma casa ao norte da cidade e fale com uma das mulheres para ganhar um Squirtbottle. Vá derrotando os treinadores, há um parque por ali, onde de terças, quintas e sábados há talvez a melhor competição já existente nas versões! Nele, você entra com um só Pokémon e 20 ParkBalls, em busca do inseto mais forte que encontrar! O legal é que, ao capturar um, além de você adicioná-lo à PokéDex, você pode pegar outro inseto (caso seja mais forte) e substituir! O 1º prêmio é a Sun Stone, uma nova pedra de evolução! Há também outros prêmios, como a Berry, prêmio de consolação para os perdedores. Continue ao norte até encontrar um treinador de Voltorb. Vença, fale com ele e continue até achar uma estranha árvore. Aplique o Squirtbottle e ela se revela um raro Pokémon: Sudowoodo! Não deixe escapar, é bom salvar tudo antes. Ao tirá-la do caminho, vá para a direita e receba do homem gordo o TM 08 (Rock Breaker), que funciona como HM. Recarregue seus Pokémon, volte para onde estava a árvore e vá para noroeste, rumo à Ecruteak. Você poderá entrar no Nature Park para descansar e pegar Pokémon, no caminho.


Cidade de Ecruteak

Recarregue seus monstrinhos no Centro Pokémon, você vai encontrar Bill, com sua novidade!!! Entre na casa à esquerda do Centro e pegue o Item Finder com o garoto. Depois, entre na Burned Tower, no canto superior esquerdo da cidade, onde há Pokémon selvagens, ótimos para um treinamento. Só treine, não toque em NADA, para voltar aqui depois. Quando estiver preparado, vá para o Ginásio, enfrentar o líder Morty. Ele usa um Gastly, dois Haunter e um Gengar, todos acima do L. 22. Ao vencer, leve a Fog Badge e o TM 30. Já feito isso, entre numa casa onde há várias dançarinas, que usam Eevee e suas evoluções. Vença todas elas e depois fale com um homem na "platéia" para ganhar o HM 03 (Surf). Agora, volte à Burned Tower ao noroeste da cidade, onde está seu rival. Quebre as pedras usando o TM 08 e ande até cair num buraco. Chegue a um lugar onde três Pokémon irão fugir. São Entei (vermelho), Raikou (amarelado) e Suicune (azul), os três cães lendários! Eles irão para outro lugar do mapa, então fique de olho, porque são únicos e ótimos para se ter em uma equipe! Outro templo à leste possuirá Ho-oh assim que estiver habilitado. Vá para baixo, suba as escadas e saia do templo. Siga à oeste para Olivine. Você pode passar no inútil Miltank Farm, onde a única coisa a fazer é curar uma Miltank com 8 a 10 Berries para ganhar da mãe um TM e comprar leite. Entre em Olivine.


Cidade de Olivine

O Ginásio está vazio, então suba ao topo do farol para encontrar a líder Jasmine, cujo Pokémon está doente. Sem nada a fazer, saia e vá até a casa à noroeste da cidade para ganhar o HM 04 (Strenght), de um marinheiro. Use o Surf na parte de baixo da praia. Atravesse a Rota 40 para chegar à Cianwood.


Cidade de Cianwood


Vá direto ao Ginásio e enfrente o líder Chuck, que usa um Primeape de L. 27 e um Poliwrath de L. 30. Vença para ganhar a Storm Badge e o TM 01. Agora saia e fale com a mulher fora do Ginásio para ganhar o HM 02 (Fly). Aproveite e vá no estúdio, onde o homem poderá tirar uma foto de um Pokémon seu e, caso você tenha a Game Boy Printer, pode imprimi-la. Por último, entre na última casa na parte de baixo da cidade para receber um remédio de um homem.Agora, com o medicamento, volte para Olivine.


Voltando para Olivine

Fale com a líder, novamente no farol. O Pokémon dela será curado com o remédio que você recebeu e Jasmine sairá do farol. Entre no Ginásio para enfrentá-la. Jasmine usa dois Magnemite de L. 30 e um Steelix de L. 35. Vença e receba a Mineral Badge, junto com o TM 24. Use o Fly e volte para Ecruteak. Chegando, vá ao leste e entre numa caverna usando o Flash, ou use o Surf, para chegar ao seu destino: Mahogany.


Cidade de Mahogany


A cidade está bloqueada pelos rockets, e o Ginásio, bloqueado. Então, vá para norte e entre num lago usando o Surf. Lá você econtrará um Gyarados vermelho, um tanto especial. Não deixe escapar, capture-o! Ao sair, fale com Lance, que está vendo um cartaz, para ele sumir. Volte à cidade e, numa das casas, estará Lance, que mostrará o caminho para o quartel rocket. Entre no QG, derrote o pesquisador e examine o PC para apertar um botão. No próximo andar, Lance recarregará seus Pokémon. Derrote os rockets, para ganhar um código, que abre a porta trancada. Entre na sala do chefe e vença de novo. Fale com o pássaro e desça até a sala com uma grande máquina atrás do portão. Derrote mais rockets com a ajuda de Lance, e enfim entre na sala de geração. Vença três Electrode, enquanto Lance vence outros três. Se quiser, pode capturá-los. Como recompensa, Lance entregará o HM 06 (Whirlpool). Finalmente, vá enfrentar o líder Pryce, que usa um Seel de L. 27, um Dewgong de L. 29 e um Piloswine de L. 31. Vença e ganhe a Glacier Badge, além do TM 16. Você receberá uma ligação de Elm, pedindo que volte para Goldenrod, onde a Torre de Rádio foi dominada pela Equipe Rocket. Não perca tempo e voe para lá.


Voltando para Goldenrod


Entre na torre de rádio, vença os rockets e ignore um portão num dos andares. Derrote o chefe no topo para ganhar a chave que dá acesso à base subterrânea. Saia da torre e, ao norte, entre numa casa com passagem subterrânea. No corredor, há um estreito caminho à direita, onde ao fim está uma porta. Aperte A para abrir com a chave, e você terá que enfrentar seu rival. Então, vença mais três rockets e aperte os botões azuis na parede para abrir as portas, na seguinte ordem: 3, 2 e 1. Pegue o Card Key com o homem de chapéu. Suba as escadas para chegar no 1º andar do Shop. Saia e vá novamente à Torre de Rádio, agora você pode abrir o portão, antes fechado. O verdadeiro líder da operação está ali, pronto para uma batalha. Se vencer, você leva uma pena especial, que depende da versão: Rainbow Wing ou Silver Wing, obrigatórios para ter os pássaros lendários (Ho-oh e Lugia). Voe de volta para para Mahogany e vá a leste, rumo à Blackthorn. Você passará por uma caverna com vários itens no chão. Um é o HM 07(Waterfall), não deixe de pegar! Use o Strenght para empurrar as pedras nos buracos, e caia por algum, para deslizar até o centro do gelo. Pegue o item e suba a escada... É Blackthorn!


Cidade de Blackthorn

Vá ao Ginásio levando um Pokémon equipado com o Strenght, para empurrar as pedras nos buracos e poder chegar à líder Clair, que usa três Dragonair de L. 37 cada e um Kingdra de L. 40. Ao vencer, ela dirá que não tem a insígnia! Saia e use o Surf para chegar à caverna acima do Ginásio. Atravesse o redemoinho usando o Whirlpool e vá para a direita até ver um item, numa "ilha". É uma pokébola especial! Assim que pegá-la, Clair surgirá e entregará a tão esperada Rising Badge, e o TM 24. Finalmente oito insígnias! Saia da caverna para receber uma ligação de Elm. Então, volte para New Bark e receba dele a Masterbola! Em New Bark, vá para a direita e nade no lago para receber um novo mapa de um homem gordo... é um mapa bem familiar: o mapa de Red/Blue!!! Entre numa pequena caverna por ali. Para subir as cachoeiras na caverna, use o Waterfall. Então, saia da caverna e vá nadando pela direita, derrotando treinadores, até chegar em outra caverna, onde estará seu rival. Vença e recarregue seus monstrinhos no Centro Pokémon. Depois, suba num corredor à direita do Centro Pokémon e você chegará na Liga Laranja!


Na Liga Laranja

Para vencer o Elite Five, o segredo é ter uma equipe muito bem equilibrada de Pokémon, com vários tipos. Também devem ter muitos pontos de experiência. Recarregue seus Pokémon, e compre os itens que podem ser úteis. Quando estiver preparado, vá ao desafio.


A primeira batalha: Will, que usa uma perigosa combinação de Pokémon do tipo Gelo e Psíquico. Seus Pokémon são dois Xatu, um Slowpoke, uma Jynx e um Exeggutor. Pokémon de Fogo muito poderosos, como Ho-oh, Rapidash e Typhlosion, são uma boa opção aqui.


A segunda batalha: Koga, ex-líder em Fuchsia. Ele usa um Ariados, um Muk, um Venomoth, um Crobat e um Forretress. Nos primeiros, golpes de fogo são úteis. Em Muk, um ataque de água é ótimo, e nos outros, basta um forte Pokémon elétrico.


A terceira batalha: Bruno, que usa um Hitmontop, um Hitmonchan, um Hitmonlee, um Machamp e um Onix. Os lutadores são fracos contra um bom Fly aplicado por um forte Pokémon Voador, mas tome cuidado com o Thunder Punch de Hitmonlee! Em Onix, basta um golpe aquático para nocauteá-lo.


A quarta batalha: Karen, com uma equipe bem diversificada: Vileplume, Gengar, Murkrow, Umbreon e Houndoom. Use um Pokémon áquatico MUITO forte contra os três últimos, Fly no Vileplume e um Pokémon psíquico contra Gengar.



A última batalha: Lance, três Dragonites, um Charizard, um Gyarados e um Aerodactyl formam sua poderosa equipe. Um Pokémon de Gelo dá conta dos Dragonites e do Gyarados. Já com Charizard e Aerodactyl, detone com um bom Surf.


Você venceu a liga! Mas o jogo ainda não acabou, você só está na METADE dele! Você então será transportado para o antigo mundo, e poderá ver os primeiros créditos, além de seus Pokémon vencedores no Hall da Fama... Agora, são mais oito insígnias e ainda mais aventuras! Depois dos créditos, e depois de descansar os dedos (hehehe!), continue o jogo e Elm chamará você para entregar uma entrada para um navio. Pegue-a, voe para Olivine, desça e atravesse uma casa para chegar no navio S.S. Aqua.


No navio

Vá para o seu quarto (último à esquerda do corredor, com um marinheiro na frente). Recarregue seus Pokémon usando a cama e mexa no PC. Explore tudo a bordo e derrote os treinadores. Depois, entre no quarto de um homem que diz ter perdido a filha. Saia, desça as escadas e fale com um marinheiro que impede a passagem. Suba novamente e entre no quarto à direita do seu, para vencer um marinheiro que antes não estava lá. Desça as escadas de novo e derrote todos no andar. Então, siga para a sala do capitão, à esquerda, e fale com ele. Na cabine também está a menina perdida do pai. Fale com ela para voltar para o quarto. Ao sair da sala, a viagem termina

Cidade de Vermilion


Explore a cidade, fale com as pessoas e vá enfrentar o líder Surge, pela Thunder Badge. Mas tudo mudou, agora Surge tem novos parceiros: um Magneton, um Electabuzz, dois Electrodes, e é claro, Raichu. Um forte Pokémon de Pedra dá conta disso. Após vencer, saia e pegue uma PokéDoll com uma mulher girando, na casa abaixo do Centro Pokémon. Como há um baita Snorlax bloqueando a Diglett Cave, vá para o norte, rumo à Saffron.


Cidade de Saffron


A Silph Co. está bloqueada, então não há muito o que fazer por aqui. Enfrente Sabrina no Ginásio, após passar pelo labirinto de teletransportadores. Ela usa um Mr. Mime, um Alakazam e um Espeon. Para se dar bem, procure usar um Pokémon do tipo Noturno, como Murkrow. Ao vencer você conquista a Marsh Badge. Então, saia e vá na casa alinhada ao Shop. Suba ao segundo andar para ganhar o Linear Motorcar Ticket (para mudar do mundo novo para o velho facilmente) e saia pelo leste para chegar em Lavender.


Cidade de Lavender

Não há nada a fazer aqui. Saia de Lavender pelo norte e entre no Rock Tunnel com o Flash. Ao sair do outro lado, nade até a usina Power Plant e fale com todos, explore, e tal. Um homem contará que falta um componente na sala de máquinas da usina, e que o mesmo foi roubado pela Equipe Rocket. Ande mais até chegar em Cerulean.


Cidade de Cerulean

Faça o mesmo que nas outras cidades: fale com todos, explore tudo, etc... Entre no Ginásio e um rocket esbarrará em você. Não há ninguém lá dentro, então saia e siga a norte para sair de Cerulean. Você reecontrará o rocket que trombou com você na Nugget Bridge. Derrote-o para saber que ele escondeu a peça no Ginásio. Volte lá, entre na piscina no meio do Ginásio e examine o quadrado no canto superior esquerdo para encontrar a peça, roubada da Power Plant. Devolva o item aos donos, para ganhar o TM 07 e receber a permissão para "incrementar" ainda mais sua Pokégear. Antes de prosseguir, volte para Lavender e entre na torre, para receber uma atualização do rádio que você carrega. Feito isso, vá ao antigo farol de Bill, para encontrar Misty. Para a surpresa de todos, ela estará num momento romântico com um garoto!! O garoto vai fugir e Misty voltará resmungando para o Ginásio. Volte também, para enfrentar uma equipe com Golduck, Quagsire, Lapras e Starmie. Vencer não é difícil, bastam Pokémon Elétricos. Ao vencer, você leva a Cascate Badge. Voe para Saffron e saia pelo oeste para chegar em Celadon.


Cidade de Celadon

Pra variar, explore toda a cidade e fale com todos. Derrote a líder Erika, que tem Tangela, Vileplume, Victreebel e Bellossom. Um Pokémon de Fogo já dá conta do recado. Ao vencer, leve a Rainbow Badge, além do TM 16. Saia pelo oeste rumo à Fuchsia. Você terá que passar pela Rota 16, onde o acesso é para quem tem bicicleta. É uma zona de ciclismo.


Cidade de Fuchsia

Ao explorar a cidade, você perceberá que a Safari Zone infelizmente foi removida. Sem muito o que fazer por aqui, vá ao Ginásio para desafiar a nova líder: Janine, a filha de Koga! Ela usa um Ariados, um Crobat, um Venomoth e dois Weezings. Fortes Pokémon de Grama ou Água são o suficiente para se conquistar a Soul Badge. Agora, use o Fly e volte para Vermilion.



Voltando para Vermilion

Encontre o Snorlax (não é nada difícil, hehehe) e coloque o seu rádio na penúltima estação. A música, ao tocar, despertará o Pokémon dorminhoco. Prepare-se para a captura, porque é único no jogo! Ao tirá-lo da passagem, atravesse a Diglett Diglett. Saindo, vá para a esquerda e suba para chegar em Pewter.



Cidade de Pewter


Explore a cidade e vá ao Ginásio enfrentar Brock e seus Graveler, Onix, Rhyhorn, Omastar e Kabutops. Golpes do tipo Água e Gelo garantem a vitória e a Boulder Badge! Se quiser, entre na Mt. Moon para vencer seu rival e visitar um campo aberto, além do Shop ao fim do túnel. Recomendo que vá, não só para visitar, mas para fortalecer seus Pokémon. Vá ao sul, para Viridian.


Cidades de Viridian e Pallet

MAIS UMA VEZ, explore a cidade e você verá o Ginásio vazio. Então siga ao sul para Pallet, onde você deve falar com o Professor no laboratório. Depois, surfe na água embaixo de Pallet e fale com um homem examinando uma pedra, para que ele vá embora. Vá surfando mais para direita até entrar numa caverna. Na verdade, ela é um Ginásio "camuflado" e o líder é Blaine! Ele usa um Magcargo, um Rapidash e o seu bom e velho amigo Magmar. Bons Pokémon aquáticos dão por encerrada a batalha e garantem a Volcano Badge! Agora, volte para Viridian.


Voltando para Viridian


No caminho para Viridian, o Professor diz que o líder da cidade voltou para o Ginásio. Vá desafiá-lo e, para a sua surpresa, você encontra Gary!! Ele é um dos mais difíceis do jogo, talvez pela diversidade em sua equipe. Ele usa um Pidgeot, um Gyarados, um Exeggutor, um Rhydon, um Alakazam e um Arcanine! Um Pokémon de Gelo dá conta dos quatro primeiros, um Noturno vence Alakazam e um de Água derruba o Arcanine. Não confie somente nisso, é bom ter uma boa e diversificada equipe também! Ao vencer, a tão esperada 16ª insígnia chega às suas mãos: a Earth Badge! Ainda não acabou, se aproxima o desafio final.



Tohjo Falls

Volte para Pallet e fale com o Professor. Ele falará sobre Tohjo Falls, lugar cheio de Pokémon muito fortes. Volte de novo para Viridian e siga para oeste. Entre numa casa e siga pela esquerda até uma área com Pokémon de L. 40 ou mais, ótima para evoluir e fortalecer seus Pokémon! Já que há um Centro Pokémon ao lado, acessível também com a técnica Fly, não há com o que se preocupar!


A Batalha Final


Quando estiver muito fortalecido e confiante, com Pokémon no Level de 80 a 90 ou mais, entre numa caverna por ali. Ande até o fim dela, onde alguém muito especial e bastante citado pelo jogo estará a sua espera... Nada mais nada menos do que Ash Ketchum, consagrado nos anos que se passaram. Ele tem os melhores Pokémon do jogo! São eles: o Pikachu, no L. 81, e Blastoise, Venusaur, Charizard, Snorlax e Espeon, todos esse de L. 77! Um Pokémon de Gelo vence Blastoise e Venusaur. Um de Água extermina Charizard e um de Pedra esmaga Pikachu. Quanto ao Snorlax e ao Espeon, é preciso muita sorte! Snorlax descansa a cada rodada, recuperando a energia, e Espeon tem golpes que esmigalham qualquer Pokémon. Para enfrentá-los, ponha na batalha os Pokémon mais poderosos que você tiver: Lugia, Ho-oh, Mewtwo, Entei, Suicune, Raikou ou qualquer outro! Se você passar por Ash, será o maior Treinador

sábado, 11 de setembro de 2010

DETONADO DE SUPER ONZE


DETONADO DO SUPER ONZE BLIZZARD
CREDITOS AO SITE SUPER ONZE X DETALHE O SITE E A E E TAMBEM UM LINK WWW.SUPERONZE.COM.BR



O jogo começa você em sua casa você vai passar por umas conversinhas básicas de um jogo que jogou o 1 sabe bem como é. Quando você sair de casa vai encontra com Natsumi e vai conversar com ela.Agora vc pode se mover, desça a rua.De repente um menino ira falar com você e vai lhe explicar algumas coisas sobre o jogo, depois continue a descer a rua e seguir a seta.




Quando você terminar de seguir a seta, vai aparecer um mapa va para o campo de futebol. Continue seguindo a seta ate quando você avistar uma bandeira amarela, quando vela va até La, quando chegar você vai ver o time de futebol fale com eles assim vai ter um monte de conversa..Durante a conversa você vera uma bola caindo e com o impacto fará um tremor.Quando poder se mover sigua a seta e com isso vc aparecera no mapa novamente agora va no novo local.Quando chegar vera Haruna assustada .





Quando chegar verá uma equipe e ela te desafiaram, mas não se preocupe pois o jogo lhe ensinara como jogar caso não saiba.

Nesse jogo só tem que fazer um gol e já vence. Assim que vencer do timinho você vera a primeira equipe de aliens mas eles desapareceram, continuando vc vai falar com os lendários super onze .Depois da conversa siga a seta e vc vera um outro cenário , procure uma pedra que esta ao lado QG dos super onze e click.OBS:caso não encontre a pedra olhe a foto abaixo e vc encontrará.A pedra esta tapando uma passagem secreta entre nela, siga em frente e fale com o detetive depois de tudo continue a seguir em frente ate entrar numa sala onde vc terá um monte de conversa, em seguida saia do local e sigua a seta mais será interrompido por timinho ganhe deles e continue seguindo a seta.Logo então vc vai parar novamente no mapa va no novo local.Quando chegar la o portão estará trancado, de a volta no colégio passando pelo um tipo de matinha a esquerda e va ate o local marcado com a bandeira, La você terá uma conversa com os aliens( equipe de Lessy)e vc lutara com eles e no meio do jogo goenji aparecerá , mas infelizmente vc perdera.
Após a batalha vc aparecera num hospital desça as escadas e saia do local e em seguida sigua a seta e va para a escola e va ao lugar que estar marcado com a bandeira e fale com o presidente do colégio depois da conversa vá a escola onde vc lutou com os ETs e fale com o IME de futebol depois fale com o capitão (um menino de topete)e escolha a primeira opção e ele será do seu time depois va no novo local(o q fica a cima de todos)e fale com domom e ichinose e depois falem com ele novamente e escolha a primeira opção e com isso vc ganha os dois.Logo vc aparecera em sua casa e vai ter uma curta conversa volte a escola, va ate o meio do campo e fale com a treinadora, depois de uma infinidade de conversinhas vc estará na caravana relâmpago com mais papo com isso termina mais um capitulo.





Capitulo 2


O capitulo começa você dentro da caravana relâmpago, afle com o motorista e escolha a primeira opção e vá para Tókio.Chegando la sigua em frente e suba as escadas e vire a esquerda ai vc vai entrar em outro cenário va para a escada e vc vera um homem de terno fale com ele, em seguida volte o percurso e uma cena acontecera, assim que isso acontecer volte para falar com o homem de terno preto.Agora que a passagem esta livre suba as escadas e continue seguindo em frente ate chegar na escultura destruída e com isso terá uma cena e em seguida vc terá uma disputa com a equipe dos homens de terno não se preocupe e moleza mas lembrando no meio do jogo vão pedir pra vc tirar o someoka,kabeyama e kasemaru.
Depois do jogo desça e procure pelo cenário uma TV gigante e fale com o homem de terno depois e só seguira seta e ir a torre de TV.Fale com os porteiros mas lês não o deixaram passar volte ao ônibus, mexa num tipo de computador que esta perto ad saída do ônibus e contrate o jogador que esta abaixo da foto de Endo.Depois volte a cidade e vc vera o menino que vc contratou fale com ele e escolha a primeira opção vc Tb vera o capitão do colégio sobrenatural fale com ele e vc terá uma partida, eles são mais fácil do que os homens de terno.
Agora fale com os guardas e eles lhe deixaram passar deixaram passar va ate la e entre na torre de TV suba as escadas e click no segundo elevador.La em cima vc encontrara os etcs e lutara com eles mais infelizmente perdera .Agora volte para a cidade do Endo e acontecera uma cena e com isso termina o capitulo 2.





Capitulo 03
Comece o capitulo falando o motorista e escolha a primeira opção e abrira um novo local va ate la na cidade.Passe pela ponte e vire a direita e acontecera uma cena, volte e fale com o motorista, agora va para um tipo de deserto mas de neve.Vá andando ate chegar numa arvore onde tem um menino e uma cena acontecera, volte ao deserto de novo e agora vá ate o fim.No final do percurso chegara a escola de Shiro Fubuki.Suba as escadas continue subindo e vc vera um velho per to dele tem um menino fale com ele.Em seguida desça e fale com alguém que ta no espaço marcado com a bandeira amarela,agora sigua a seta e depois va ao meio do campo fale com Fubuki e vc terá uma partida, mas vale lembrar que esse time só tem de bom o fubuki mas não de mole.Logo após a partida va ate o deserto no loca marcado com a bandeira amarela e fale com Fubuki, em seguida va a o outro loca marcado com a bandeira.Agora volte a ônibus e fale com Aki.Agora volte ao deserto de gelo e fale com Fubuki.Agora va ate a escola dele, va no campo de futebol e fale com Lessy , dessa e diferente vc tem que ganhar indico salvar o jogo antes e com isso termina o 3° capitulo.





Capitulo 04




Comece falando com o motorista e com isso abrindo um novo local , va ate la.Ande ate encontrar uma esquina entre nela e vc terá uma batalha rápida e depois va para a escola de Kogure.Chegando la suba as escadas.Agora fale com o goleiro e vocês teram uma partida , mas cuidado vc pode ter um pouco de dificuldade com esses caras.Depois da partida va perto de sair da escola (na imagem abaixo você pode ver onde e o local)e fale com Kogure , va ao norte do colégio e fale com ele de novo.Continuando se dirija ate a cidade, chegando la va andando ate vê uma esquina que o menino esta atrapalhando a passagem(na imagem abaixo você pode ver onde e o local) depois volte a escola de Kogure.Suba as escadas do colégio e vc vera a disputa entre a Épsilon e o time de Kogure, em seguida fale com Desalmado e vcs teram uma partida tudo oq eu vc tem que fazer e usar a técnica especial de Kogure e a luta termina.E tb termina mais um capitulo.



Capitulo 05

Como sempre comece o capitulo falando com o motorista e escolhendo a primeira opção e assim abrindo um novo lugar se direcione a ele.Chegando la fale com um menino de cabelo lilás que esta perto de uma fonte em seguida fale com ele de novo num lugar que esta marcado com a bandeira, depois entre na loja e acessórios e fale com um dos vendedores, agora sigua a seta e fale com o menino no lugar que esta marcado vc terá uma pequena luta.Se diriga agora ao cais, agora volte a cidade de Endo e va ao Instituto Imperial e siga ate encontrar os jogadores.Volte ao cais de novo e vc terá outra lutinha agora va ao fim do cais e click com o botão A ,depois e só entrar no Colégio Imperial Verdadeiro e fale com Kageyama e você terá uma lutam com eles e assim chegando o fim de mais um capitulo.





Capitulo 06


Fazendo rotina va falar com o motorista e escolha a primeira opção e abrira um novo local z e va ate la.Fale com um homem de terno q esta perto da loja de acessórios (na imagem abaixo você pode ver onde e o local)em seguida dirija-se ate o parque de diversões, fale com homem da barraquinha rosa da esquerda depois fale com Fubuki q esta no cenário a direita agora volte e fale com o membro da sua equipe que tem um curativo no nariz depois fale com Rika e vc batalhara com as CCC .Depois do jogo siga a seta e afle com Rica e mexa no troço que ela mexeu e desça as escadas e agora vc vai mexer no negócio que tem um monte de bolinha colorida e escolha uma opção de treino agora vc estará num labirinto e tem que chegar num campo eu adoraria lhe dizer o caminho mas Le muda todo o momento, mas tenho uma dica o campo sempre fica ao norte do labirinto, quando chegar ao final vc lutara com um tipo misto com jogadores das CCC e do colégio de Kogure em seguida va do lado de fora e fale com Aki e escolha a primeira opção agora va ate a cidade e sigua a seta ate e chegar na loja marcada
com a bandeira entre no local em seguida va ao parque de diversões e se dirija-se a sala de treinamento e escolha uma opção e vai acontecer aquele mesmo processo só q dessa vez o time vai ser a Épsilon e com isso se vai mais um capitulo.





Capitulo 07

Começando o capitulo faça como de costume fale com o motorista e escolha a primeira opção e va ate o novo local, chegando la passe pela ponte pra atravessar para o outro lado e velho falara com vc.Quando atravessar pra o outro lado suba ate ver 3 garotos e perto deles uma limusine fale com os guris eles fazem parte do colégio do novo goleiro da Raimon(o q possui a Mao Fantasma e a Mao Demoníaca),depois vá ate a escola deles va ate ao meio do campo e fale com o capitão do time deles e terão uma partida em seguida volte a cidade e sigua a seta ate a bandeira amarela, agora volte a escola novamente volte a escola e fale com a jogadora da Genesis e va na primeira opção e vc batalhara com eles nesse vc tem que fazer kasemaru tentar roubar a bola duas vezes se que o adversário faça técnica especial quando isso for feito o jogo acabara em seguida fale com treinadora e com isso termina mais um emocionante capitulo




Capitulo 08


Começando o capitulo fale com o motorista e escolha a primeira opção e va para o novo local, ao chegar fale com Aki e escolha a primeira opção e em seguida va ate a escola de Tsunami e fale com ele e escolha a primeira opção e vc jogara o segundo tempo apenas o joga vai esta de 1x1 ganhando o jogo va ate a praia em seguida va ao ônibus e fale com Aki e escolha a primeira opção depois volte a escola e fale com Tsunami que esta localizado no campo de futebol depois se dirija a praia procure Tsunami e fale com ele agora va ao faro e fale com ele de novo mas la va esta trancado va ate escola e se dirija ao local marcado coma bandeira e fale com o treinador do time de Tsunami em seguida volte ao faro e entre ,depois volte a escola e va ate o campo e fale com a treinadora assim vc jogara com a nova Épsilon (vc só pode fazer gol com a nova técnica de goenji)vencendo-a termina o capitulo.


Capitulo 09


Esse capitulo o começa diferente ao invés de falar com o motorista fale com a treinadora e escolha a primeira opção, agora fale com o motorista e escolha a primeira opção vá para o Colégio Raimon e fale com Aki e escolha a primeira opção em seguida fale com Afrodite e escolha a primeira opção e vc jogara com o colégio Zeus vença-os , volte a escola e vá ate o lugar marcado com a bandeira e fale com Aki e escolha a primeira opção em seguida vá ao campo de futebol que vc achou a equipe no primeiro capitulo e fale com os lendários Super Onze , depois vá ate o ônibus e fale com a treinadora e escolha a primeira opção e vá ao novo local ao Instituto Alien, só q vc terá que passar por uma floresta que e um bicho de 7 cabeças, enfim chegando na floresta vc encontrara um rio so que a Caravana Relâmpago não passa vc terá que dar a volta para pegar madeira para fazer uma ponte, não se preocupe com a floresta eu vou lhe dar as dicas

Entre na floresta e suba,vire a direita e em seguida suba e vire a direita novamente,depois suba e suba e vire a direita depois só ir descendo.Quando chegar no outro lado procure um troço azul q fica piscando e clik , agora vá e fale com a treinadora e se direcione ao novo local.Chegando ao Instituto Alien entre e vá para cima e vire a direita e vá para cima e vire a direita ate chegar em um tipo de porta que e trancada por raios vermelhos(para abrir a porta procure dentro da portas um item que parece caixa de maquiagem , e quando vc pega ele na caixa aparece um negocio de level, isso vale para todas as portas iguais a essa)e aperte no botão ao lado e vc abrira e entre vá para esquerda e suba depois vire direita e suba novamente e vire a esquerda e abar porta de raio, depois vá para cima ate não de mais e vc Dara de cara com uma porta clik nela em seguida fale com o robô vermelho e escolha a primeira opção e vc lutará com eles(lembre vc só pode fazer gol usando a nova técnica de fubuki a parati disso vc pode fazer gols com outros)vencendo suba as escadas e mexa no computador,depois saia e vá para a direita e passe pela porta de raio, agora vire a direita suba e vire a esquerda suba e vire a esquerda novamente e entre na porta a direita e suba em seguida vire esquerda e desça e vire a esquerda e suba ,passe pela porta de raio e assim vc lutara com a Genesis(vc tem que usar o golpe novo de Fubuki no primeiro tempo e com isso vc aprendera novos poderes com a Mao invencível e a zona mortal 2, quando termina o primeiro tempo fale com hiroto e escolha a primeira opção e vc jogara o jogo todo de novo(para poder marca gol tem que usar o novo chute e de Endo)


Capitulo 10


O capitulo começa vc tendo q falar com o motorista e escolhendo a primeira opção e vá para a cidade de Endo e Vaz para a escola Raimon e fale com a única pessoa q esta no cenário, em seguida vá ate o hospital, e vá para o campo de futebol(sem ser o da escola) e fale com o detetive, depois fale com a menina q esta perto da escada, agora vá ate a torre e fale com Hibiki.Tente sair do cenário vc terá uma pequena lutinha.Em seguida se dirija a Caravana Relâmpago, depois vá ate a escola Raimon e fale com os caras encapotados e vcs batalharam , depois vc vera que são os lendários super onze,e em seguida fale com Kazemaru e vc batalhara com a equipe dela vença e acaba o jogo.

Detonado de GBA



DOWNLOAD
POKEMON LEAF GREEN

Pokémon Fire Red/Leaf Green
Casa- Sua jornada começa dentro de sua casa você esta jogando vídeo game, desça a escada e saia de casa e vá em direção a norte perto das graminhas o Professor Carvalho irá em sua direção, ele vai te levar para o laboratório para escolher um pokemon de sua preferência: squirtle, bulbasauro e charmander no meu caso o charmander.
Lutando com o rival- depois de escolher o seu pokemon o rival escolhera o pokémon que leva vantagem sobre o seu no meu caso o squirtle, ganhe dele e o seu pokemon ira para o nível 6, saia do laboratório.Treine um pouco o seu pokemon até o nível 7 ou 8, siga ao norte e você chegará em:

Veridiam – Não há muito que fazer nessa cidade cure o seu pokémon e siga ao pokemart, e o dono te chamara e lhe entregara um pacote. Volte para Palet e entre no laboratório do professor, fale com ele e o rival vai aparecer nessa oportunidade o professor lhe dará a Pokédex e 5 pokebals. Volte para Veridiam, agora siga ao norte e um velho vai lhe ensinar como se captura um pokémon, siga mais ao norte e você acabara chegando em:

Floresta de Veridiam
Nessa floresta você encontra vários treinadores e muitos pokémons insetos e ainda você pode achar um pikachu, capture um se quiser tente achar a saída e você chega em:

Pewter
Nessa cidade você encontra o seu primeiro Gym e um museu pokémon, se quiser entre no museu e veja alguns fosseis, o líder do ginásio é o Brock especialista em pokémons tipo pedra, use eu aquático um lutador ou um de grama para levar vantagem (seria bom no começo capturar um monkey). Depois de derrotar o Brock você ganha a sua primeira insígnia e o TM39. Saia do ginásio e cure os seus pokémons, siga à oeste e você encontrara um cientista, fale com ele, depois vá batalhando com os treinadores para ganhar mais experiência depois tente achar uma caverna perto do centro pokémon você chegou na:

Montanha da lua
Essa caverna tem varias escadas (cuidado para não se perder), pokémons, treinadores e uns rockets, perto da saída você verá um cientista vença dele e pegue uma fóssil saia da caverna, vá caminhando pulando as cercas e você chega em:

Ceruleam
Essa cidade tem o segundo ginásio a treinadora é a misty um pokémon elétrico leva vantagem, nessa cidade também tem o bike shop, mas você não tem dinheiro o suficiente para comprar uma esqueça esse bike shop por enquanto, treine seus pokémons um pouco para enfrentar o rival de novo, vai ser uma briga dura, mas se você treinar até o nível 18 todos os seus pokémons vai ser fácil ele usa:
Piggeoto nível 17
O pokémon que ele pegou no começo nível 18
Abra nível 15
Ratata nível 15

O próximo Desafio será na ponte da pepita, siga mais ao norte onde você lutou contra o rival você estará numa ponte vença todos eles e ganhe uma pepita. Siga mais ao norte e depois oeste vá batalhando com os treinadores até chegar em uma casa, entre nela e você encontrara o Bill vestido de clefary, ajude ele a sair daquela roupa e ele te dará o ticket do S.S. ANE. Depois disso vá ao ginásio e ganhe da misty pronto você agora tem duas insígnias, vá a casa onde tinha um policial na frente entre nela, você verá que ta tudo bagunçado, saia da casa pelos fundos e você verá um dos rockets vença dele e ganhe o TM28 o dig. Siga ao sul e entre num subsolo chegue até o final do subsolo e você estará em

Vermilion
Tem varias coisas para fazer nesta cidade primeiro vasculhem em todas as casas e procure a vara de pesca, depois procure o Fã Clube Pokemon, fale com o velho e você ganhará o vale bicicleta, volte para Cerulean, e vá ao Bike Shop pegue sua bicicleta e comece a pedalar, volte para Vermilion e vá no S.S.Ane Ache a Cabine do Capitão, perto dela você vai ter que ganhar do rival, entre na cabine e ganhe o HM1 Cut ensine esse para um pokemon seu vá no ginásio use Cut na arvore que antes impedia a passagem ganhe do líder e você ficará com 3 insígnias.

A caminho de Lavander
Depois de ganhar do LT Surge, entre na caverna dos diglets tente achar a saída(que não é muito difícil) depois que sair siga ao sul passe de uma casinha, e use cut mais abaixo você verá uma casa grande entre nela e fale com o cientista vestido de branco com um óculos se você tiver 10 pokemons ele lhe dará o HM 5 Flash! Depois disso volte para cerulean tente achar um lugar onde tenha um matinho para usar cut, corte ele e vá batalhando com os treinadores até chegar numa caverna entre nela, use o flash tente achar a saída e você esta em

Lavander
Essa cidade não é muito grande mas nela tem uma torre enorme, entre nela e suba uma vez as escadas, você verá seu rival lute com ele, depois saia da torre e siga ao leste da cidade e procure o subsolo, entre nele e saia lá no outro lado e você chegará em

Celadon
Esta cidade é bem grande, primeiro dessa bem ao sul da cidade e procure uma arvore que se use o cut, use o cut nela e estará bem perto do ginásio ande mais um pouco e você verá ele entre nele e derrote a líder, um pokemon fogo ou pássaro para levar vantagem. Depois de ganhar da Érika vá ao oeste da cidade procure um snorlax(você não pode acordar ele ainda) use um cut em uma arvore perto dele passe por uma casinha( veja na segunda figura acima) entre na casa você verá uma mulher e um fearow fale com ela e você ganhará o HM2 Fly! Volte para Celadon e entre na casa de jogos(terceira e quarta figura acima) você verá um rocket na frente de um pôster fale com ele e ele vai querer lutar derrote esse rocket(não muito difícil) agora será um desafio tente achar o Giovane vença dele e consiga um item para revelar os fantasmas, volte lá na torre de Lavander(lembra dela?) tente chegar até o topo da torre, lute com os rockets. No final você verá um velho fale com ele, e você será transportado para a casa dele fale com ele é ganhe a pokeflauta, agora siga para Celadon a acorde aquele Snorlax(nesse caminho você é obrigado a ter a bicicleta) chegue até o final da ciclovia, e você chegará em

Fiushia
Essa cidade e bem grande mas não há muita coisa para fazer, primeiro procure o centro pokemon e cure os seus pokemons. Depois vá na zona do safári tente achar a casa secreta nela um cara vai te dar o HM3 Surf depois perto da casa tem um item pegue ele é a dentadura(atenção não é o item perto do lago) tente capturar pokemons(não perca a chance de capturar o lendário dratine, ou o pinser ou talvez um sciter. Saia da zona e vasculhe nas casas e ache o velho que precisa da dentadura ele trocara a dentadura com você pelo HM4 Força. Entre no ginásio e tente chegar até o líder. Pronto agora você tem 5 insígnias. Volte para Celadon

Celadon
Entre no pokemart gigante. Suba até a cobertura e vá numa maquina e compre uma bebida, vá até a casinha que o guardinha não deixava passar agora ele deixa. Você chegará em

Safron City
Entre no prédio do presidente tente chegar até ele, o Giovanni estará na frente dele. Ele treinou os pokemons dele e vai te dar uma revanche derrote ele e ele desaparecerá e irá direto para o Gym de Veridiam, fale com o prefeito e ele vai te dar a máster ball entre no Gym de Safron, e tente chegar a líder Sabrina. Ela usa um Abra nível 50, Kadabra nível 50 e um Alakazan nível 50.Depois dessa luta você terá 6 insígnias. Agora voe para palet city. Use o surf na água do sul da cidade e va nadando até chegar em

Cinabar Island
Há muito o que fazer nessa pequena ilha

1º Entre numa casa grande do lado do Pokemon Center, e entre na terceira porta fale com um cara, e ele lhe perguntará se você quer renascer o seu fóssil diga que sim saia da casa e entre do novo vá no carinha que você tinha dado o fóssil e ele lhe dirá que o fóssil esta vivo o pokemon vai ser mandado para um Box no seu pc.

2º Entre numa casa do lado do Gym, agora aqui vai ser muito difícil tente achar um item lá no final dessa \\\\\\\”caverna\\\\\\\”, ele é a chave pra abrir o gym. Entre no gym desafie o Blayne(o pokemon que você ensinou surf iria bem agora) Você terá 7 insígnias!!! Volte para Veridiam entre no Gym e encontre o Giovane e desafie ele(o pokemon com surf também iria bem aqui) vença dele e consiga a sua ultima insígnia!!! Vá no planalto indico o Gary fará uma luta com você derrote ele e siga caminho para o planalto indico. Fale com todos os carinhas que aparecerem eles irão falar com você perguntado se você tem as insígnias passe por eles e chegue na estrada da viatura, passe por essa caverna infernal e você chegará na Liga pokemon.

Entre lá e derrote todos no final você terá que enfrentar o rival numa luta de tirar o fôlego.

Pronto Acabou Zerou Fechou o Game

Casa- Sua jornada começa dentro de sua casa você esta jogando vídeo game, desça a escada e saia de casa e vá em direção a norte perto das graminhas o Professor Carvalho irá em sua direção, ele vai te levar para o laboratório para escolher um pokemon de sua preferência: squirtle, bulbasauro e charmander no meu caso o charmander.
Lutando com o rival- depois de escolher o seu pokemon o rival escolhera o pokémon que leva vantagem sobre o seu no meu caso o squirtle, ganhe dele e o seu pokemon ira para o nível 6, saia do laboratório.Treine um pouco o seu pokemon até o nível 7 ou 8, siga ao norte e você chegará em:

Veridiam – Não há muito que fazer nessa cidade cure o seu pokémon e siga ao pokemart, e o dono te chamara e lhe entregara um pacote. Volte para Palet e entre no laboratório do professor, fale com ele e o rival vai aparecer nessa oportunidade o professor lhe dará a Pokédex e 5 pokebals. Volte para Veridiam, agora siga ao norte e um velho vai lhe ensinar como se captura um pokémon, siga mais ao norte e você acabara chegando em:

Floresta de Veridiam
Nessa floresta você encontra vários treinadores e muitos pokémons insetos e ainda você pode achar um pikachu, capture um se quiser tente achar a saída e você chega em:

Pewter
Nessa cidade você encontra o seu primeiro Gym e um museu pokémon, se quiser entre no museu e veja alguns fosseis, o líder do ginásio é o Brock especialista em pokémons tipo pedra, use eu aquático um lutador ou um de grama para levar vantagem (seria bom no começo capturar um monkey). Depois de derrotar o Brock você ganha a sua primeira insígnia e o TM39. Saia do ginásio e cure os seus pokémons, siga à oeste e você encontrara um cientista, fale com ele, depois vá batalhando com os treinadores para ganhar mais experiência depois tente achar uma caverna perto do centro pokémon você chegou na:

Montanha da lua
Essa caverna tem varias escadas (cuidado para não se perder), pokémons, treinadores e uns rockets, perto da saída você verá um cientista vença dele e pegue uma fóssil saia da caverna, vá caminhando pulando as cercas e você chega em:

Ceruleam
Essa cidade tem o segundo ginásio a treinadora é a misty um pokémon elétrico leva vantagem, nessa cidade também tem o bike shop, mas você não tem dinheiro o suficiente para comprar uma esqueça esse bike shop por enquanto, treine seus pokémons um pouco para enfrentar o rival de novo, vai ser uma briga dura, mas se você treinar até o nível 18 todos os seus pokémons vai ser fácil ele usa:
Piggeoto nível 17
O pokémon que ele pegou no começo nível 18
Abra nível 15
Ratata nível 15

O próximo Desafio será na ponte da pepita, siga mais ao norte onde você lutou contra o rival você estará numa ponte vença todos eles e ganhe uma pepita. Siga mais ao norte e depois oeste vá batalhando com os treinadores até chegar em uma casa, entre nela e você encontrara o Bill vestido de clefary, ajude ele a sair daquela roupa e ele te dará o ticket do S.S. ANE. Depois disso vá ao ginásio e ganhe da misty pronto você agora tem duas insígnias, vá a casa onde tinha um policial na frente entre nela, você verá que ta tudo bagunçado, saia da casa pelos fundos e você verá um dos rockets vença dele e ganhe o TM28 o dig. Siga ao sul e entre num subsolo chegue até o final do subsolo e você estará em

Vermilion
Tem varias coisas para fazer nesta cidade primeiro vasculhem em todas as casas e procure a vara de pesca, depois procure o Fã Clube Pokemon, fale com o velho e você ganhará o vale bicicleta, volte para Cerulean, e vá ao Bike Shop pegue sua bicicleta e comece a pedalar, volte para Vermilion e vá no S.S.Ane Ache a Cabine do Capitão, perto dela você vai ter que ganhar do rival, entre na cabine e ganhe o HM1 Cut ensine esse para um pokemon seu vá no ginásio use Cut na arvore que antes impedia a passagem ganhe do líder e você ficará com 3 insígnias.

A caminho de Lavander
Depois de ganhar do LT Surge, entre na caverna dos diglets tente achar a saída(que não é muito difícil) depois que sair siga ao sul passe de uma casinha, e use cut mais abaixo você verá uma casa grande entre nela e fale com o cientista vestido de branco com um óculos se você tiver 10 pokemons ele lhe dará o HM 5 Flash! Depois disso volte para cerulean tente achar um lugar onde tenha um matinho para usar cut, corte ele e vá batalhando com os treinadores até chegar numa caverna entre nela, use o flash tente achar a saída e você esta em

Lavander
Essa cidade não é muito grande mas nela tem uma torre enorme, entre nela e suba uma vez as escadas, você verá seu rival lute com ele, depois saia da torre e siga ao leste da cidade e procure o subsolo, entre nele e saia lá no outro lado e você chegará em

Celadon
Esta cidade é bem grande, primeiro dessa bem ao sul da cidade e procure uma arvore que se use o cut, use o cut nela e estará bem perto do ginásio ande mais um pouco e você verá ele entre nele e derrote a líder, um pokemon fogo ou pássaro para levar vantagem. Depois de ganhar da Érika vá ao oeste da cidade procure um snorlax(você não pode acordar ele ainda) use um cut em uma arvore perto dele passe por uma casinha( veja na segunda figura acima) entre na casa você verá uma mulher e um fearow fale com ela e você ganhará o HM2 Fly! Volte para Celadon e entre na casa de jogos(terceira e quarta figura acima) você verá um rocket na frente de um pôster fale com ele e ele vai querer lutar derrote esse rocket(não muito difícil) agora será um desafio tente achar o Giovane vença dele e consiga um item para revelar os fantasmas, volte lá na torre de Lavander(lembra dela?) tente chegar até o topo da torre, lute com os rockets. No final você verá um velho fale com ele, e você será transportado para a casa dele fale com ele é ganhe a pokeflauta, agora siga para Celadon a acorde aquele Snorlax(nesse caminho você é obrigado a ter a bicicleta) chegue até o final da ciclovia, e você chegará em

Fiushia
Essa cidade e bem grande mas não há muita coisa para fazer, primeiro procure o centro pokemon e cure os seus pokemons. Depois vá na zona do safári tente achar a casa secreta nela um cara vai te dar o HM3 Surf depois perto da casa tem um item pegue ele é a dentadura(atenção não é o item perto do lago) tente capturar pokemons(não perca a chance de capturar o lendário dratine, ou o pinser ou talvez um sciter. Saia da zona e vasculhe nas casas e ache o velho que precisa da dentadura ele trocara a dentadura com você pelo HM4 Força. Entre no ginásio e tente chegar até o líder. Pronto agora você tem 5 insígnias. Volte para Celadon

Celadon
Entre no pokemart gigante. Suba até a cobertura e vá numa maquina e compre uma bebida, vá até a casinha que o guardinha não deixava passar agora ele deixa. Você chegará em

Safron City
Entre no prédio do presidente tente chegar até ele, o Giovanni estará na frente dele. Ele treinou os pokemons dele e vai te dar uma revanche derrote ele e ele desaparecerá e irá direto para o Gym de Veridiam, fale com o prefeito e ele vai te dar a máster ball entre no Gym de Safron, e tente chegar a líder Sabrina. Ela usa um Abra nível 50, Kadabra nível 50 e um Alakazan nível 50.Depois dessa luta você terá 6 insígnias. Agora voe para palet city. Use o surf na água do sul da cidade e va nadando até chegar em

Cinabar Island
Há muito o que fazer nessa pequena ilha

1º Entre numa casa grande do lado do Pokemon Center, e entre na terceira porta fale com um cara, e ele lhe perguntará se você quer renascer o seu fóssil diga que sim saia da casa e entre do novo vá no carinha que você tinha dado o fóssil e ele lhe dirá que o fóssil esta vivo o pokemon vai ser mandado para um Box no seu pc.

2º Entre numa casa do lado do Gym, agora aqui vai ser muito difícil tente achar um item lá no final dessa \\\\\\\”caverna\\\\\\\”, ele é a chave pra abrir o gym. Entre no gym desafie o Blayne(o pokemon que você ensinou surf iria bem agora) Você terá 7 insígnias!!! Volte para Veridiam entre no Gym e encontre o Giovane e desafie ele(o pokemon com surf também iria bem aqui) vença dele e consiga a sua ultima insígnia!!! Vá no planalto indico o Gary fará uma luta com você derrote ele e siga caminho para o planalto indico. Fale com todos os carinhas que aparecerem eles irão falar com você perguntado se você tem as insígnias passe por eles e chegue na estrada da viatura, passe por essa caverna infernal e você chegará na Liga pokemon.

Entre lá e derrote todos no final você terá que enfrentar o rival numa luta de tirar o fôlego.

Pronto Acabou Zerou Fechou o Game

IMAGEM RETIRADA DO SITE http://www.gamelib.com.br/gba/pokemon-leafgreen.html

sexta-feira, 10 de setembro de 2010

DETONADO DE POKEMON SHINY GOLD

VENHO AQUI PARA LHE TRAZER O DETONADO DE POKEMON SHINY GOLD

Abertura


Estou começando agora. Enviem-me algumas dicas !!!

Dicas fifa 10 : dicas

Destravar adicionais

* Upgrade no Estádio 1: Complete o Career Mode

* Upgrade no Estádio 2: Termine em primeiro a liga do Career Mode

* Upgrade no Estádio 3: Vença a liga em Career Mode

* Upgrade no Estádio 4: Ganhe a domestic cup no Career Mode

* Upgrade no Estádio 5: Ganhe duas vezes a domestic cup no Career Mode

* Upgrade no Estádio 6: Vencer duas vezes em Career Mode

* Time Clássico: Complete o Challenge Mode

* Mini jogo de Goleiro: Mantenha a invencibilidade por seis jogos no Career Mode

* Mini jogo de intercepção: Vença 10 jogos no Career Mode

* Mini jodo de dribles: antenha a invencibilidade por cinco jogos no Career Mode

* Bandeira gigante para o time: Ganhar uma partida no Career Mode

* Modo (Challenge): Ganhe 5 jogos

* Chant FX Adicional: Ganhar os dez jogos do Career Mode

Lençol parado:+ gire o R, de direita para esquerda

giro parado:gire o R, de cima para baixo

letra especial:(R)+(R) + gire R, de direita para cima

drible de calcanha:(R)+(R)

rolar pro lado:gire o R, de direita para baixo

pedala:(R)+(R)

2 toques pro lado:(R)+(R)+(R)

360: gire o R em 360 graus
Enviado por: neonx12 para o site http://www.dicasdejogos.net.br/dicas/69037-fifa_10_dicas.htm. É um ótimo site, cheio de dicas, visitem-no. Não vão se arrepender.